[멀티미디어] 애니메이션에 대해

등록일 1999.10.25 한글 (hwp) | 16페이지 | 무료

목차

Ⅰ. 서론
ⅰ) Animation이란?

Ⅱ. 본 론
ⅰ) Animation의 시초와 발전
ⅱ) Animation의 현황과 새로운 발전
ⅲ) 전문가와의 인터뷰
ⅳ) 설문지 조사

Ⅲ. 결 론

Ⅳ. 부 록
ⅰ) 설문지

Ⅴ. 참고문헌

본문내용

Animation은 문학을 아이디어 원천으로 삼고 미술을 표현 수단으로 하여 고도의 창작 능력과 기술이 요구되는 응용예술 분야로 만화산업은 그 자체가 막대한 경제효과가 있을 뿐만 아니라 영상, 출판, 전자오락 게임, 캐릭터 팬시상품과 광고, 관광산업까지 연계된 산업적 연관효과와 파급 효과가 큰 미래의 전략 산업이다. 또한 만화는 그리는 사람의 혼이 스며있어(선, 색, 형태 등에서) 감수성 많은 어린 세대에 우리의 혼(魂)과 정신 을 불어넣어 줄 수 있어 청소년에 미치는 영향이 크고 국내산업진흥, 해외수출 및 국가 이미지 홍보, 문화인식에 기여하는 등 파급 효과가 매우 지대하다. 우리 나라는 세계 Animation 제작 3위국의 시장을 갖고 있으면서도 기획· 창작 능력의 부족으로 세계시장을 미국 및 일본에게 내주고, 만화 영화의 전용 CATV방송의 개국(1995년 12월 1일)으로 Animation등 만화 수용 급증에도 불구하고 단순하청(OEM방식) 단계에 머물고 있는 바, 비록 때늦은 감이 있지만, 이제부터라도 적극적인 투자와 기획· 창작 능력 개발 등의 정책이 뒷받침된다면, 충분히 국제 경쟁력을 확보할 수 있을 것이다.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • [게임애니메이션] 게임애니매이션의이해 17페이지
    1. 어째서 성장인가. 인간은 누구나 성장한다. 태어나서 어른이 되어가며 신체적으로 더 강해지고, 더 많은 지식을 쌓아가며, 더 높은 사회적 지위에 오르게 된다. 우리가 아는 대부분의 신화속의 대부분의 영웅담은 영웅의..
  • 게임엔진 발표자료(PPT) 36페이지
    *엔진의 종류 게임 프로그래밍의 각 부분(그래픽, 사운드, 인공지능, 입력 장치 컨트롤 등)에 이러한 개념이 고루 적용 될 수 있으며, 때로는 개별적으로, 때로는 복합적으로 구성된 게임 엔진이 존재할 수 있으므로 게임 엔진의..
  • [나라별 애니메이션 분석비교] 일본의 애니메이션 10페이지
    ▩ 애니메이션의 개념 애니메이션이란 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라로(Rostrum camera라고도 함)로 찍어 움직이는 화상을 만들어내는 것이다. ▩ 재패니메이션의 역사 ① ..
  • [애니메이션] 애니메이션 5페이지
    Ⅰ.Animation의 개념 Animation이란 단어는 희랍어의 Animal(동물), 라틴어의 Anima(영혼,정신,생명)라는 단어에서 유래된 것으로 사전적인 의미로는 사물에 생명을 불어넣는 행위라고 할 수 있습니다...
  • 애니메이션기법 정리 12페이지
    3. 오브젝트 애니메이션 (object animation) 인형 애니메이션의 추상적 표현, 혹은 초현실주의적 표현으로 불리는 오브젝트 애니메이션 (object animation)은 실제 과일, 철사, 야채, 돌, 털실 등 ..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서